時間:2012-12-26 來源:武漢網whw.cc 作者:whw.cc 我要糾錯
有良多圖形喜好者想要本人學習做建筑效果圖或效果動畫,過1把“虛構事實”地癮,但又苦于不好地學習方式。筆者勸我們且勿操之過急,在對于建筑設計效果圖制造地進程及辦法有了全面地知道和懂得后學起來將會更輕易,下面讓咱們來看看。
1.3維建模
用AutoCAD或這個它職業修筑設計軟件均可,首先為主體修建物跟房間內地各種家具建模,亦可用3Dmax做一部分細化地小型物體地建模工作,像這樣室內地1些小陳設、名義不規矩地或不請求準確尺寸地物體,它們只要視覺上能到達協調,這樣可大大縮短建模時光,建模工作實現后,大多數時間是用*3ds、*�xf等模型文件導出。
3.對于渲染結果做進1步加工
應用Photoshop等圖形處置軟件,對于上面地渲染成果做一個潤飾,工作重要包含以下多少點
1)建造場景裝點物,電氣制圖軟件,類似這樣人物、樹木、車船等地增加;
2)背景可在3維渲染時完成,但特殊要求背景地透視效果應與建筑物地透視效果盡量1致,這樣渲染過后地效果圖才更瀕臨于實在;
3)進1步強調劑體氛圍效果,類似顏色、比例等,3DVIA;
4)增添簡略地文字闡明。
2.渲染輸出
1)可在3Dmax等3維動畫軟件中,PDM軟件,裝載上述模型文件,SolidWorks Simulation,而后編纂所需材質、燈光和攝影機方向等(必要時還需設定攝影機地活動門路)。最后著色輸出效果圖像或所需動畫。
2)一樣可利用職業地后果圖渲染軟件(類似Lightscape等),做一個材質和燈光地設定、渲染直至近段時間地輸出。
4.效果圖地輸出方法
1)高品德(照片級)地噴墨打印機或繪圖儀輸出現在噴墨打印機地精度正不斷進步,靜態圖像地輸出大多采取此方法;
2)磁轉膠后擴成照片;
3)屏幕攝影后擴成照片。
拍攝時最好在晚上或暗室里開展,必要時應在房間地墻上掛上紅色布幔,免得反光造成屏幕圖像“花屏&rdquo,CAD電氣制圖;;還應留神對于屏幕亮度和對照度地調整;曝光時間把持在1/30秒以下較為適合,拍攝時最好用3角架支持住照相機,而光圈則可依據不同地相機和膠卷品質做一個調整;
這就是建筑效果圖地常用制作方法了,固然看似簡單,但要想達到職業程度亦非易事,須要一直地積聚教訓,控制相干常識才行。
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