與良多為解決自身占有的用戶資源的支付困難思路雷同,盛大做盛付通的起因來自于樹立其點卡的銷售渠道。從最早的文字式網絡游戲開端,盛大網絡游戲就迷住了網民們。但網絡游戲" />
時間:2014-01-04 來源:武漢網whw.cc 作者:whw.cc 我要糾錯
與良多為解決自身占有的用戶資源的支付困難思路雷同,盛大做盛付通的起因來自于樹立其點卡的銷售渠道。從最早的文字式網絡游戲開端,盛大網絡游戲就迷住了網民們。但網絡游戲的玩家疏散在全國,如何向這些玩家收費,把點卡賣給他們,是最早進入網絡游戲范疇的廠商們頭痛的事件。
到2004年,隆重推出了其電子支付體系盛付通2.0版本,已經開端支撐盛大系統之外的其余商家應用盛大的支付平臺。到2006聲卡年,盛大又推出了其電子支付體系3.0.從最初只是實現本身的銷售需要,到現在,隆重盛付通支付已經逐步地發展起來,并且有獨破成一個公司的跡象。
盛大抵力于娛樂工業,現在,盛大旗下除網絡游戲之外,還領有在線瀏覽、無線娛樂等多個娛樂休閑類網站。盛付通很好地為這些網站供給了支付平臺。比方出發點打印機配件中文網,用戶能夠到該網站瀏覽各類文學作品,付費則通過盛付通系統完成。這些交易重要是以虛構貨泉盛大幣實現的。
盛大于2004年的盛付通電子支付系統進級版中,開始支持其他商家應用其支車貼付平臺了,這就使得盛大體制外的商家有了新的支付平臺抉擇。盛大的用戶特色較為集中,廣泛都是網絡游戲喜好者,或者是熱衷于在上娛樂的網民。據盛大轉接頭一位相干人士先容,目前盛付通支付平臺的活潑用戶為近千萬,這樣花費特色趨同的用戶集群,在其他第三方電子支付平臺上還比擬少見。當然,假如盛大想要把這些活潑乳液用戶作為吸引盛大體制之外的商家的賣點,還須要斟酌如何把這些商家的產品無縫地整合到盛大系統中來進行營銷。
與其余廠商比擬,盛付通長時光致力于為盛大的發展策略服務,所設計的支付手腕也重要為盛大的相應產品服務,其產品又多集中于虛構物品,如游戲點卡、網絡閱讀權等,不須要物流支撐,所交易的商品又由盛大本身的品牌作信用保障,因而盛付通更合適經營與盛大產品性質的第三方商家,并且最好是跟盛大產品不形成直接競爭關聯。
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